![120Hz అనుకూల ప్రదర్శనలు: భవిష్యత్తు లేదా కేవలం జిమ్మిక్? - సాంకేతికతలు 120Hz అనుకూల ప్రదర్శనలు: భవిష్యత్తు లేదా కేవలం జిమ్మిక్? - సాంకేతికతలు](https://a.23rdpta.org/technologies/120hz-adaptive-displays-the-future-or-just-a-gimmick.jpg)
విషయము
మొబైల్ డిస్ప్లేల భవిష్యత్తు గురించి మనం మాట్లాడేటప్పుడు, OLED కి నిరంతర పరివర్తన, నొక్కులేని డిజైన్ల ఆవిర్భావం మరియు హోరిజోన్లో వంగగల మరియు సౌకర్యవంతమైన మోడళ్ల అవకాశంపై ఎక్కువ దృష్టి పెట్టారు. అయినప్పటికీ, ధోరణి గురించి తక్కువ మాట్లాడటం కూడా ఉంది: ఇంకా ఎక్కువ రిఫ్రెష్ రేట్లు, వేరియబుల్ రిఫ్రెష్ రేట్లు మరియు అధిక డైనమిక్ రేంజ్ కంటెంట్కు మద్దతు ఉన్న డిస్ప్లేల వైపు డ్రైవ్.
వాస్తవానికి, ఈ సంవత్సరం మరియు ఇప్పటికే కొన్ని HDR ఫార్మాట్లకు మద్దతు ఇస్తుంది మరియు UI యానిమేషన్లు, గేమింగ్ మరియు అధిక ఫ్రేమ్ రేట్ వీడియో ప్లేబ్యాక్ కోసం 60Hz బట్టీ మృదువైనది. షార్ప్ యొక్క అక్వోస్ శ్రేణి ఇప్పటికే 120Hz డిస్ప్లే సామర్థ్యాలను కలిగి ఉందని, మరియు దాని తాజా ఆక్వోస్ R QHD రిజల్యూషన్, HDR10 మద్దతు మరియు స్నాప్డ్రాగన్ 835 ప్యాకేజీతో ఇలా చేయడం ద్వారా ఇతర హ్యాండ్సెట్లు ఈ విషయంలో కవరును నెట్టడం మేము చూశాము. (మేము ఏమి మాట్లాడుతున్నామో మీకు తెలియకపోతే, రిఫ్రెష్ రేట్ అనేది మీ ప్రదర్శన ప్రతి సెకనులో దాని చిత్రాన్ని నవీకరించే వేగం.)
ఈ సంవత్సరం ప్రారంభంలో దాని తాజా ఐప్యాడ్ ప్రోను ఆవిష్కరించినప్పుడు అధిక రిఫ్రెష్ రేట్ల గురించి చర్చ, 120Hz “ప్రోమోషన్” డిస్ప్లేతో పూర్తయింది, ఇది చిత్రాలపై జూమ్ చేసేటప్పుడు లేదా టెక్స్ట్ ద్వారా స్క్రోలింగ్ చేసేటప్పుడు మరింత ద్రవ ప్రతిస్పందనను అనుమతిస్తుంది. గేమింగ్ కోసం అధిక రిఫ్రెష్ రేట్ల విషయానికి వస్తే ప్రయోజనాలు కూడా ఉన్నాయి మరియు రేజర్ దాని కొత్త రేజర్ ఫోన్తో లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. డెస్క్టాప్ మానిటర్ల కోసం ఎన్విడియా యొక్క జి-సింక్ యొక్క మొబైల్ వెర్షన్ అల్ట్రా మోషన్ టెక్నాలజీతో పనిచేసే ఇగ్జో ప్యానెల్ను ఇక్కడ కంపెనీ ఉపయోగించుకుంది. ఇది GPU యొక్క అవుట్పుట్ను రిఫ్రెష్ రేట్తో సమకాలీకరిస్తుంది, ఇది ఏదైనా స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని సున్నితంగా చేయడానికి 10 మరియు 120 Hz మధ్య మారుతూ ఉంటుంది మరియు ఆటలను ప్రతిస్పందించేలా ఉంచడానికి సహాయపడుతుంది.
120Hz మోషన్ను కొంచెం సున్నితంగా చూడగలదనేది ఖచ్చితంగా నిజం - 120 లేదా 144 Hz PC మానిటర్ ఉన్న ఎవరినైనా అడగండి - మరియు మొబైల్ ప్రదేశంలో ఈ పరస్పర చర్య మీ ప్రదర్శనలో పొందుపరచబడిన వేగవంతమైన, ఖచ్చితమైన మరియు ప్రతిస్పందించే టచ్ ఎలిమెంట్ను కలిగి ఉండటంపై కూడా ఆధారపడి ఉంటుంది. చాలా. పెద్ద ప్రశ్న ఏమిటంటే, ఈ జంప్ స్మార్ట్ఫోన్ స్థలంలో అంత అర్ధమేనా?
60Hz నుండి 120Hz కు దూకడం మీరు అనువర్తనాల్లోకి మరియు వెలుపలికి వెళ్ళేటప్పుడు లేదా UI చుట్టూ స్వైప్ చేస్తున్నప్పుడు ప్రపంచాన్ని తేడాలుగా మార్చకపోయినా, మెరుగైన స్పెసిఫికేషన్లను నేను తిరస్కరించను. 17ms లేటెన్సీ ఇప్పటికే తగినంతగా ఉంది మరియు కొన్ని అనువర్తనాలు ఏమైనప్పటికీ స్థిరమైన 60fps వద్ద అమలు కావు. ఏదేమైనా, వేగవంతమైనది మంచిది, మరియు భవిష్యత్తులో మనం పరిగణించవలసిన మరియు అనువర్తనాల విషయానికి వస్తే, వేగంగా రిఫ్రెష్ రేట్లను స్వీకరించడం వలన మరికొన్ని ముఖ్యమైన ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి.
రిఫ్రెష్ రేటును 90Hz లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పెంచడం ఇప్పటికే 60fps కింద నడుస్తున్న అనువర్తనాలకు సహాయం చేయదు, ఇది కొన్నిసార్లు Android మరియు iOS రెండింటిలోనూ సమస్యగా ఉంటుంది.
స్నాప్డ్రాగన్ 8XX సిరీస్, హిసిలికాన్ యొక్క తాజా కిరిన్ 960, మరియు హెలియో X10 నుండి మీడియాటెక్ SoC ల ఎంపికతో 120Hz ఫ్రేమ్ రేట్లు ఆండ్రాయిడ్ స్థలంలో కొంతకాలంగా మద్దతు ఇవ్వడం గమనించదగిన విషయం. వివిధ రకాల తీర్మానాలు. కాబట్టి ఇది సముచిత సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉంచే SoC లు కాదు, సమస్యలు కంటెంట్ మరియు స్థిరమైన పనితీరుతో కనుగొనబడతాయి.
బదులుగా, చాలా పరికరాలు మరియు అనువర్తనాలు సాఫ్ట్వేర్లో 60Hz రిఫ్రెష్ రేటుకు లాక్ చేయబడతాయి, స్థిరమైన పనితీరును నిర్ధారించడానికి మరియు స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని నివారించడానికి, ప్రదర్శన చాలా ఎక్కువ రేట్లు కలిగి ఉన్నప్పటికీ. స్మార్ట్ఫోన్లలో 60Hz వద్ద నడుస్తున్న అదే ప్యానెల్లతో పోలిస్తే, 75Hz వద్ద నడుస్తున్న ఓకులస్ రిఫ్ట్ DK2 లో శామ్సంగ్ స్మార్ట్ఫోన్ ప్యానెల్లు ఉపయోగించబడుతున్నాయని కనుగొన్నప్పుడు ఇది నిరూపించబడింది. రేజర్ ఫోన్కు తిరిగి వెళితే, కంపెనీ పూర్తి రిఫ్రెష్ రేట్ను ఉపయోగించుకోవడానికి కొంతమంది గేమింగ్ డెవలపర్లతో కలిసి పనిచేస్తోంది, కాబట్టి 120 హెర్ట్జ్ ఫోన్తో కూడా మేము ఇంకా సార్వత్రిక సాఫ్ట్వేర్ మద్దతును ఆశించలేము.
పనితీరు సమస్యలను పరిష్కరించడానికి, రేజర్ ఫోన్ వంటి అనుకూల రిఫ్రెష్ టెక్నాలజీల పరిచయం మేము చూశాము, ఇది ప్రదర్శన యొక్క రిఫ్రెష్ రేటుతో ఖచ్చితమైన GPU అవుట్పుట్తో సరిపోతుంది. ఇది స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని తొలగిస్తుంది మరియు తక్కువ ఫ్రేమ్ రేట్ వీడియోలను చూసేటప్పుడు లేదా తక్కువ ఇంటెన్సివ్ అనువర్తనాలను నడుపుతున్నప్పుడు ప్యానెల్లు నెమ్మదిగా రిఫ్రెష్ చేయగలవు, తద్వారా శక్తిని ఆదా చేస్తుంది. ఎన్విడియా యొక్క జి-సింక్ మరియు ఓపెన్ ప్లాట్ఫాం డిస్ప్లేపోర్ట్ అడాప్టివ్-సింక్ వంటి ఆలోచనలకు ధన్యవాదాలు ఈ టెక్నాలజీ ఇప్పటికే అనేక ప్యానెల్లలో అందుబాటులో ఉంది. క్వాల్కమ్ యొక్క స్నాప్డ్రాగన్ 835 అదే సూత్రంపై పనిచేసే క్యూ-సింక్ అనే దాని స్వంత వెర్షన్ను ప్రవేశపెట్టింది. ఆపిల్ యొక్క కొత్త టాబ్లెట్ ప్రదర్శనలో అడాప్టివ్ రిఫ్రెష్ టెక్నాలజీ కూడా మాట్లాడే అంశాలలో ఒకటి.
మేము చెప్పినట్లుగా, వర్చువల్ రియాలిటీ అనువర్తనాల డిమాండ్ల వల్ల ఈ పుష్ చాలా వరకు నడుస్తుంది. ప్రాసెసింగ్ హార్డ్వేర్ తగినంత వేగంగా ఉన్నంత వరకు - మరియు తక్కువ స్క్రీన్ చిరిగిపోవటం వికారం నివారించడానికి సహాయపడుతుంది, రెండూ కలిపి వీక్షకుడికి ఆల్రౌండ్ మెరుగైన అనుభవాన్ని అందించగలవు.
GPU అవుట్పుట్కు డిస్ప్లే రిఫ్రెష్ రేట్ను సమకాలీకరించడం స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని నివారిస్తుంది మరియు అధిక ఫ్రేమ్ రేట్ అవసరం లేనప్పుడు బ్యాటరీ జీవితాన్ని ఆదా చేస్తుంది.
ఫ్రేమ్ రేట్ విషయంలో ఆండ్రాయిడ్ కొంచెం వెనుకబడి ఉంది. ఓక్యులస్ రిఫ్ట్ మరియు హెచ్టిసి వైవ్ 90Hz రిఫ్రెష్ రేట్లను కలిగి ఉండగా, గేర్ VR 60Hz లో నిలిచిపోయింది మరియు కనెక్ట్ చేయబడిన పరికరాన్ని బట్టి గూగుల్ డేడ్రీమ్ మారుతూ ఉంటుంది, అయితే చాలా హ్యాండ్సెట్ల కోసం 60Hz కు లాక్ చేయబడింది.
అధిక రిఫ్రెష్ రేటు సున్నితమైన VR అనుభవానికి అన్నింటినీ నయం చేయదు. అన్నింటికంటే, మీరు అధిక ఫ్రేమ్ రేట్ అవుట్పుట్ను స్థిరంగా అందించగలుగుతారు మరియు సెన్సార్ డేటాను త్వరగా ప్రాసెస్ చేయవచ్చు. స్మార్ట్ఫోన్ ఉత్పత్తులలో పరిమిత శక్తి, థర్మల్ మరియు ప్రాసెసింగ్ బడ్జెట్లు AAA, అధిక ఫ్రేమ్ రేట్ గేమింగ్ను అసంభవం చేస్తాయి, కాని తక్కువ డిమాండ్ ఉన్న VR మరియు AR అనుభవాలు సున్నితమైన ఫ్రేమ్ రేట్ల నుండి కూడా ప్రయోజనం పొందలేవని దీని అర్థం కాదు.
బదులుగా, వేరియబుల్ రిఫ్రెష్ రేట్లు ఉన్నతమైన మొబైల్ VR మరియు AR అనుభవాల వెనుక చోదక శక్తి కావచ్చు. తక్కువ జాప్యం సెన్సార్ల కోసం తగినంత ప్రాసెసింగ్ సమయాన్ని నిలుపుకోవడం ద్వారా, ఏవైనా క్షణికమైన నత్తిగా మాట్లాడకుండా ఉండటానికి రిఫ్రెష్ రేట్లను సమకాలీకరించడం ద్వారా, చాలా తలనొప్పిని నివారించడానికి అవగాహన సున్నితంగా ఉండాలి. అంతే కాదు, అడాప్టివ్ రిఫ్రెష్ రేట్లు స్టాటిక్ ఇమేజెస్ లేదా తక్కువ ఫ్రేమ్ రేట్ వీడియోను ప్రదర్శించేటప్పుడు శక్తిని ఆదా చేయడంలో సహాయపడతాయి, అదే సమయంలో సమర్థవంతమైన పరికరాల్లో అధిక గరిష్ట ఉత్పత్తిని కూడా ప్రారంభిస్తాయి.
చుట్టండి
అధిక మరియు వేరియబుల్ రిఫ్రెష్ రేట్ ప్యానెల్లు ఇప్పటికే పిసి గేమింగ్ స్థలంలో పెద్ద అమ్మకందారులుగా ఉన్నాయి మరియు మొబైల్ స్థలంలో కూడా సాంకేతిక పరిజ్ఞానం వైపు పెరుగుతున్న డ్రైవ్ను మేము చూడవచ్చు. ఆపిల్ యొక్క తాజా ఐప్యాడ్, షార్ప్ యొక్క అక్వోస్ సిరీస్ మరియు రేజర్ ఫోన్ మొబైల్ డిస్ప్లే టెక్నాలజీలో తదుపరి ప్రధాన ధోరణికి ముందస్తుగా ఉండవచ్చు.
ఇప్పటికే ఉన్న హార్డ్వేర్లో మద్దతు ఇప్పటికే ఉంది, కాబట్టి ఇప్పుడు మద్దతును అమలు చేయడం ప్రధాన స్రవంతి Android తయారీదారులు మరియు మూడవ పార్టీ సాఫ్ట్వేర్ విక్రేతలదే. వర్చువల్ రియాలిటీ అనువర్తనాల విషయానికి వస్తే సాంకేతికత ఖచ్చితంగా జిమ్మిక్కు కాదు, కానీ 90Hz, 120Hz లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రేట్లు స్మార్ట్ఫోన్ల ప్రమాణంగా మారతాయో లేదో భవిష్యత్తులో మార్కెట్లోకి ప్రవేశించడం మరియు VR విజయంపై ఆధారపడి ఉంటుంది - ఇది ఒక సమస్య ఇది ఇప్పటికీ చాలా సమాధానం లేని ప్రశ్న.