![మీ స్థానిక Android అనువర్తనాలకు 3D గ్రాఫిక్స్ మరియు ఇతర యూనిటీ లక్షణాలను ఎలా జోడించాలి - అనువర్తనాలు మీ స్థానిక Android అనువర్తనాలకు 3D గ్రాఫిక్స్ మరియు ఇతర యూనిటీ లక్షణాలను ఎలా జోడించాలి - అనువర్తనాలు](https://a.23rdpta.org/apps/how-to-add-3d-graphics-and-other-unity-features-to-your-native-android-apps-1.jpg)
విషయము
మీరు ఎందుకు పట్టించుకోవాలి
ఆట డెవలపర్ల కోసం యూనిటీ చాలా శక్తివంతమైన మరియు సౌకర్యవంతమైన సాధనం, ఇది Android మరియు ప్లాట్ఫారమ్లలో అనువర్తనాలు మరియు ఆటలను నిర్మించడం సులభం చేస్తుంది. వాస్తవానికి, ఇది గూగుల్ ప్లే స్టోర్లో అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన గేమ్ ఇంజిన్, మరియు దాని యొక్క అత్యంత ప్రసిద్ధ మరియు అత్యంత ప్రియమైన శీర్షికలను సృష్టించడానికి ఉపయోగించబడింది.
ఇవి కూడా చదవండి:డెవలపర్లకు ఐక్యత ధృవీకరణ: ఇది విలువైనదేనా?
గేమ్ ఇంజిన్గా, యూనిటీ 3 డి గ్రాఫిక్లను స్క్రీన్కు అందించడం, వాస్తవిక భౌతిక శాస్త్రం మరియు లైటింగ్ను అమలు చేయడం లేదా AR మరియు VR కంటెంట్ను సమగ్రపరచడం చాలా సులభం చేస్తుంది. అదే చేయడం అనంతమైన Android స్టూడియోని మాత్రమే ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మరింత కఠినమైన మరియు సంక్లిష్టమైనది.
ఇది నిజం అయితే, ఐక్యత కొన్ని సామర్థ్యాలలో కూడా పరిమితం. ఆట-కాని అనువర్తనాలను కొంచెం వెలుపల ఆలోచించటం సాధ్యమే, ఇది ఖచ్చితంగా దాని ఉద్దేశించిన ఉద్దేశ్యం కాదు మరియు ఇది చూపిస్తుంది.
3 డి గ్రాఫిక్లను స్క్రీన్కు అందించడం, వాస్తవిక భౌతిక శాస్త్రం మరియు లైటింగ్ను అమలు చేయడం లేదా AR మరియు VR కంటెంట్ను సమగ్రపరచడం ఐక్యత చాలా సులభం చేస్తుంది.
మీ అనువర్తనం వెబ్ వీక్షణలు, టెక్స్ట్ బాక్స్లు లేదా ఇతర లక్షణాలను ఉపయోగించాలనుకుంటే, మీరు Android స్టూడియోని ఉపయోగించడం మంచిది. మీ లక్ష్యం మెటీరియల్ డిజైన్ మార్గదర్శకాలకు అనుగుణంగా ఉంటే ఇది ప్రత్యేకంగా వర్తిస్తుంది. అదేవిధంగా, యూనిటీ ద్వారా మాత్రమే అనేక స్థానిక లక్షణాలు పూర్తిగా అందుబాటులో లేవు.
ఇవి కూడా చదవండి:యూనిటీ 2019.1 ఆండ్రాయిడ్ డెవలపర్ల కోసం ఉత్తేజకరమైన కొత్త ఫీచర్లను తెస్తుంది
ఇది “కోర్సుల కోసం గుర్రాలు” యొక్క సందర్భం, కానీ మీరు రెండు ప్రపంచాలలోని ఉత్తమమైనదాన్ని కోరుకుంటే? యూనిటీని లైబ్రరీగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు సాధారణ ఆండ్రాయిడ్ స్టూడియో ప్రాజెక్ట్ యొక్క అన్ని లక్షణాలతో సాధారణ ఆండ్రాయిడ్ అనువర్తన లేఅవుట్ను ఉపయోగించగలుగుతారు, కానీ ఇంటిగ్రేటెడ్ 3D గ్రాఫిక్స్, AR ఎలిమెంట్స్ మరియు మరెన్నో.
3D యానిమేటెడ్ నేపథ్యాలు మరియు అంశాలతో సాధారణ అనువర్తనాలను రూపొందించడానికి డెవలపర్లు దీన్ని ఉపయోగించవచ్చు. AR మార్కెటింగ్ లక్షణాలను ఏకీకృతం చేయడానికి బ్రాండ్లు కూడా ఈ లక్షణాన్ని ఉపయోగించవచ్చని యూనిటీ సూచిస్తుంది. ఇది ఎలా ఉపయోగించబడుతుందో మీరు ఎలా చూస్తారో వ్యాఖ్యలలో మాకు తెలియజేయండి!
ఇతర శుభవార్త ఏమిటంటే, డెవలపర్లు తమ ప్రస్తుత అనువర్తనాలను తీసుకొని 3 డి కంటెంట్ను జోడించడం సిద్ధాంతపరంగా సాధ్యమవుతుంది.
లైబ్రరీగా ఐక్యత ఎలా పనిచేస్తుంది
ఈ లక్షణాన్ని ఉపయోగించడానికి, మీరు మీ యూనిటీ కంటెంట్ను సాధారణ యూనిటీ ప్రాజెక్ట్గా సృష్టించాలి. మీరు దీన్ని ఏకీకృతం చేయదలిచిన Android స్టూడియో ప్రాజెక్ట్ కూడా మీకు అవసరం, మరియు మీకు Android స్టూడియో (రాసే సమయంలో 3.3.2) మరియు తాజా యూనిటీ బీటా (2019.3.a2) రెండింటి యొక్క తాజా వెర్షన్లు అవసరం.
యూనిటీ నుండి
మీరు APK ని నిర్మించడానికి యూనిటీ ఎడిటర్ను ఉపయోగిస్తారు మరియు దీనిని ఫోల్డర్లో ఉంచుతారు androidBuild. ఈ మరియు మీ స్థానిక ప్రాజెక్ట్ రెండూ ఒకే ఫోల్డర్లో ఉండాలి.
మీరు కొన్ని సవరణలు చేయడం ద్వారా మీ స్థానిక అనువర్తనానికి యూనిటీ లైబ్రరీ మాడ్యూల్ను జోడిస్తారు మరియు మీరు మీ స్థానిక ప్రాజెక్ట్ కోడ్ ద్వారా యూనిటీ కంటెంట్ను ప్రదర్శించాల్సి ఉంటుంది.
మీరు ఇక్కడ ఒక నమూనా ప్రాజెక్ట్తో పాటు వివరణాత్మక సూచనలను కనుగొనవచ్చు. ఇది సాపేక్షంగా సరళమైన ప్రక్రియ మరియు కొద్దిగా రివర్స్ ఇంజనీరింగ్తో, మీరు మీ స్వంత ప్రాజెక్టులలో అదే దశలను అనుసరించగలరు.
మూసివేసే ఆలోచనలు
నిస్సందేహంగా, ఇది కొంతమంది డెవలపర్లకు ఉపయోగకరమైన ఎంపిక అవుతుంది. యూనిటీ నుండి ఇలాంటి లక్షణాన్ని చూడటం చాలా బాగుంది.
లక్షణంపై కొన్ని పరిమితులు విధించబడ్డాయి. ఐక్యత పూర్తి-స్క్రీన్ రెండరింగ్కు మాత్రమే మద్దతు ఇస్తుంది, అనగా రన్టైమ్లో నోటిఫికేషన్ ట్రే కనిపించదు మరియు మీరు పెద్ద అనువర్తనంలో ఆటలను వీక్షణల్లోకి లోడ్ చేయలేరు. అదేవిధంగా, మీరు యూనిటీ రన్టైమ్ యొక్క ఒకటి కంటే ఎక్కువ ఉదాహరణలను ఒకేసారి ఉపయోగించలేరు. కొన్ని మూడవ పార్టీ ప్లగిన్లకు కొన్ని అనుకూలత అవసరం.
ఐక్యత దాని రన్టైమ్ యొక్క జీవితచక్రాన్ని ఇకపై నియంత్రించనందున, ఇది ఎప్పటికప్పుడు ఖచ్చితమైన ఆపరేషన్కు హామీ ఇవ్వదు.
లక్షణంపై కొన్ని పరిమితులు విధించబడ్డాయి.
ప్రాథమిక ప్రక్రియను అనుసరించడం చాలా సులభం అనిపించినప్పటికీ, చాలా మంది వినియోగదారులు ఇప్పటికే వారు ఎదుర్కొంటున్న దోషాలు మరియు సమస్యలను నివేదించారు. ఈ లక్షణం ఇప్పటికీ బీటాలో ఉందని మనం గుర్తుంచుకోవాలి. గూగుల్ ఆండ్రాయిడ్ ప్లాట్ఫామ్ను నాట్ల రేటుతో అప్డేట్ చేయడంతో, అనుకూలత సమస్యలను గుర్తించడంలో నేను ఆశ్చర్యపోనక్కర్లేదు. ఓకులస్ వంటి మరికొందరు భాగస్వాములతో ఇది సమస్యగా ఉంది.
మేము వేచి ఉండి చూడాలి. ఇది ఎల్లప్పుడూ సున్నితమైన ప్రక్రియ కాకపోయినా, ఆండ్రాయిడ్ స్టూడియోలో యూనిటీని లైబ్రరీగా ఉపయోగించగల సామర్థ్యం ఖచ్చితంగా చాలా స్వాగతించదగినది మరియు చాలా మంది డెవలపర్లు ఓపెన్ చేతులతో ఆలింగనం చేసుకుంటారని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను. మీరు ఏమనుకుంటున్నారు?