![ఆర్మ్ మొబైల్ స్టూడియోని ఉపయోగించి మొబైల్ గేమ్లను ఆప్టిమైజ్ చేయడం](https://i.ytimg.com/vi/gcxIuwBZyic/hqdefault.jpg)
ఆర్మ్ టెక్కాన్ 2019 లో, గేమ్ డెవలపర్లు వారు లక్ష్యంగా పెట్టుకున్న హార్డ్వేర్ను పూర్తిగా ఉపయోగించుకోగలరని నిర్ధారించడానికి ఆర్మ్ యూనిటీతో భాగస్వామ్యాన్ని ప్రకటించింది. వినియోగదారులకు బాటమ్ లైన్? మొబైల్లో గేమింగ్ కోసం గొప్ప పనితీరు.
యూనిటీ అనేది భౌతిక దుకాణ ఇంజిన్, ఇది ప్లే స్టోర్లోని 3 డి మరియు 2 డి ఆటల కంటెంట్ను అధికంగా చేస్తుంది. మొబైల్ పరికరాల్లో ఉపయోగించే CPU డిజైన్లకు ఆర్మ్ తయారీదారు. సిద్ధాంతంలో, ఇది చాలా తార్కిక టీమ్-అప్, ఇది సాఫ్ట్వేర్ స్థాయిలో హార్డ్వేర్ను కఠినంగా ఉపయోగించుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది.
మిస్ చేయవద్దు: ఆర్మ్ ప్రాసెసర్లు కస్టమ్ సూచనలకు కృతజ్ఞతలు గతంలో కంటే వేగంగా మారతాయి
ఆర్మ్ ప్రస్తుతం హార్డ్వేర్కు దాని మొత్తం కంప్యూట్ విధానం గురించి. మరింత స్కేలబుల్ మరియు అనువర్తన యోగ్యమైన పరిష్కారాలను అందించడం మరియు భాగస్వాములతో మరింత సన్నిహితంగా పనిచేయడంపై దృష్టి ఉంది. 5G, AI, IoT మరియు XR కొత్త డిమాండ్లు మరియు అవకాశాలను సృష్టించడంతో, కొనసాగించడానికి మరింత అనుకూలమైన విధానాలు అవసరం.
యూనిటీతో భాగస్వామ్యం భవిష్యత్ అనువర్తనాల సేవలో ఈ సహకార స్ఫూర్తికి మరో ఉదాహరణను సూచిస్తుంది. ఆట కంటెంట్లో 50% పైగా శక్తినిచ్చే సాధనంతో కలిసి పనిచేయడం ద్వారా అన్ని ప్లాట్ఫారమ్లు, ఆర్మ్ మరింత పనితీరును మరియు ఎక్కువ శ్రేణి వినియోగ కేసులను ప్రారంభిస్తుంది.
గేమర్స్ గ్రాఫికల్ విశ్వసనీయత మరియు పనితీరు మెరుగుపడతాయని ఆశించవచ్చు.
గేమర్స్ గ్రాఫికల్ విశ్వసనీయత మరియు పనితీరు మెరుగుపడుతుందని ఆశిస్తారు, ఎందుకంటే గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్ అది ల్యాండింగ్ అవుతున్న హార్డ్వేర్ కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది.
ఈ ప్రయోజనాలను ఆస్వాదించడానికి గేమ్ దేవ్స్ భిన్నంగా ఏమీ చేయనవసరం లేదు, ఆర్మ్ బృందం వివరించిన విధంగా “అప్రమేయంగా పనితీరు” పట్ల నిబద్ధతకు ధన్యవాదాలు. దేవ్స్ వారి కోడ్ రాసేటప్పుడు లేదా వారి తుది ఉత్పత్తిని ప్యాకేజింగ్ చేసేటప్పుడు భిన్నంగా ఏమీ చేయనవసరం లేదు: ప్రతిదీ తెరవెనుక నిర్వహించబడుతుంది.
వారి పనిని ఆప్టిమైజ్ చేయాలనుకునే దేవ్స్ భాగస్వామ్యం నుండి మెరుగైన డీబగ్గింగ్ మరియు ఇతర సాధనాలకు మరింత ప్రయోజనం చేకూరుస్తుంది. ఈ సాధనాలు చిప్ల నుండి మరింత ఖచ్చితమైన వివరాలను అందించాలి, కాని చర్య తీసుకునే విధంగా ఎక్కువ తలనొప్పిని సృష్టించవు.
మార్కెటింగ్ ప్రోగ్రామ్ల యొక్క ఆర్మ్ విపి ఇయాన్ స్మిత్ చాలా మంది యూనిటీ డెవలపర్లు తమ సాఫ్ట్వేర్ను ఒక నిర్దిష్ట దశకు మించి ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఆసక్తి చూపడం లేదని వివరించారు. వారు వారి ఆటను పరీక్షిస్తారు మరియు ఇది లక్ష్య పరికరంలో ఆమోదయోగ్యమైన ఫ్రేమ్ రేటుతో నడుస్తుంటే, అది సరిపోతుంది! అందువల్ల, మెమరీ కేటాయింపులో సమస్యల గురించి మొబైల్ చిప్ల నుండి చెప్పడం వారికి ఇష్టం లేదు. బదులుగా, చాలా మంది దేవ్స్ వారు బహుభుజి సంఖ్యను తగ్గిస్తే, వారు చేయవలసినది చేయగలరని చెప్పాలనుకుంటున్నారు. వారు "ఇలా చేస్తే, వారు 20% ఎక్కువ పనితీరును పొందుతారు" అని వారు సాధనాల ద్వారా చెప్పాలనుకుంటున్నారు. వారు ఇంకా లేరని ఎత్తిచూపడానికి స్మిత్ ఆసక్తిగా ఉన్నాడు, కాని యూనిటీతో పనిచేయడం ఆశాజనక దీనిని సాధ్యం చేస్తుంది .
చాలా మంది యూనిటీ డెవలపర్లు తమ సాఫ్ట్వేర్ను ఒక నిర్దిష్ట దశకు మించి ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఆసక్తి చూపరు.
వాస్తవానికి, యూనిటీ గేమింగ్ కోసం మాత్రమే ఉపయోగించబడదు. ఐక్యత కూడా అనేక రకాల VR మరియు AR అనుభవాలకు శక్తినిస్తుంది. ఈ పరికరాలను ఆర్మ్ చిప్స్ (మొబైల్ మరియు స్టాండ్-ఒంటరిగా VR హెడ్సెట్లలో) ఎక్కువగా నిర్వహిస్తున్నాయి. ఇన్కమింగ్ టెక్నాలజీ యొక్క "తదుపరి వేవ్" కోసం ఇలాంటి భాగస్వామ్యాలు ఉత్తేజకరమైన మరొక కారణం ఇది.
ఫేస్బుక్ గురించి మాట్లాడుతున్న భవిష్యత్ యొక్క AR అద్దాల మాదిరిగానే ఇది మరింత శక్తివంతమైన మరియు ఉత్తేజకరమైన XR అనువర్తనాలను బాగా తెరవగలదు!
ఇప్పటివరకు, అన్రియల్ లేదా ఇతర గేమ్ ఇంజిన్ల కోసం ఇలాంటి ఆప్టిమైజేషన్లను మేము ఆశించగలమా అనే మాట లేదు.