2018 ఆసియా క్రీడలకు మించి ఉండటానికి ఇస్పోర్ట్స్ ఎందుకు ఇక్కడ ఉన్నాయి

రచయిత: Randy Alexander
సృష్టి తేదీ: 2 ఏప్రిల్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
“THE NATION STATE & MODERN SPORT”: Manthan w MUKUL KESAVAN [Subtitles in Hindi & Telugu]
వీడియో: “THE NATION STATE & MODERN SPORT”: Manthan w MUKUL KESAVAN [Subtitles in Hindi & Telugu]

విషయము


పాబ్లో ఫ్రేయిల్, గేమ్ డెవలపర్ ఎకోసిస్టమ్స్ డైరెక్టర్, ఆర్మ్

వీడియో గేమింగ్ సుమారు 40 సంవత్సరాలుగా ఉంది, కానీ ప్రొఫెషనల్ క్రీడా పోటీల్లోకి ప్రవేశించడం ఇటీవలే జరిగింది. ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఇప్పుడు బహుళ ఇ-స్పోర్ట్స్ సంఘటనలు జరుగుతున్నాయి - వేలాది మంది ప్రేక్షకులను మరియు ఆన్‌లైన్‌లో మిలియన్ల వీక్షణలను ఆకర్షిస్తున్నాయి. 18 వ ఆసియా క్రీడల నిర్వాహకులు ఇస్పోర్ట్స్‌ను ఒక క్రీడా కార్యక్రమంగా గుర్తించాలని నిర్ణయించడంతో ప్రపంచంలోని ప్రముఖ క్రీడా సంస్థలు కూర్చుని గమనించడం ప్రారంభించాయి.

ఆగస్టు 18 మరియు సెప్టెంబర్ 2 మధ్య ఈస్పోర్ట్స్‌లో మొట్టమొదటి క్రీడా బంగారు, వెండి మరియు కాంస్య పతకాల కోసం ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న గేమర్స్ పోటీ పడ్డారు. అంతర్జాతీయ క్రీడలో ఒలింపిక్స్‌లో ఆసియా క్రీడలు రెండవ స్థానంలో ఉన్నాయి, కాబట్టి ఇది ఒక పెద్ద ost ​​పు మరియు ఇది ప్రొఫెషనల్ ఇ-స్పోర్ట్స్ పోటీల యొక్క కొత్త శకానికి తలుపులు తెరుస్తుంది. క్రొత్త క్రిస్టియానో ​​రొనాల్డో లేదా లెబ్రాన్ జేమ్స్ వారి పేరును క్లాష్ రాయల్ లేదా అరేనా ఆఫ్ వాలర్లో తయారు చేయడాన్ని మనం చూడగలమా - ఆసియా క్రీడలలో అందుబాటులో ఉన్న మొబైల్ గేమ్ ఆధారిత ఇ-స్పోర్ట్స్‌లో కేవలం రెండు.


ఏదేమైనా, మొదట, సాంప్రదాయ క్రీడా కార్యక్రమాల మాదిరిగానే ఇ-స్పోర్ట్స్ ఒక 'నిజమైన క్రీడ' కాదా, రెండవది, ఈ అంతర్జాతీయ క్రీడా క్రీడలలో దీనిని ఒక ఈవెంట్‌గా చేర్చాలా వద్దా అనే ప్రశ్నలు తలెత్తాయి. దాని చేరిక అనేది 'జిమ్మిక్', అది కొనసాగదు. మూడు పాయింట్లకు నా సమాధానాలు అవును, అవును, ఉండాలి మరియు ఉండకూడదు. వాస్తవానికి, ఇది భవిష్యత్తులో ఇ-స్పోర్ట్స్ కోసం పెద్దదిగా ప్రారంభమవుతుంది.

క్రీడా మరియు ఆర్థిక విజయం

ఇ-స్పోర్ట్స్ దాని పురోగతిలో ఉంది, ఆర్మ్ స్పాన్సర్ చేసిన మార్కెట్ ఇంటెలిజెన్స్ ఏజెన్సీ న్యూజూ యొక్క కొత్త నివేదికతో, ప్రపంచ ఇ-స్పోర్ట్స్ ఆదాయాలు 2018 లో 906 మిలియన్ డాలర్లకు చేరుకుంటాయని అంచనా వేసింది, ఇది సంవత్సరానికి 38.2 శాతం వృద్ధిని సూచిస్తుంది. ఈ ఆదాయంలో డెబ్బై ఏడు శాతం స్పాన్సర్‌షిప్, ప్రకటనలు మరియు ఇతర రకాల ప్రమోషన్ల ద్వారా బ్రాండ్ ఖర్చుతో రూపొందించబడింది. చైనా ఆర్థిక సంస్థ అలీబాబా యొక్క క్రీడా విభాగమైన అలిస్పోర్ట్స్ తో నిర్వాహకులు సంతకం చేయడంతో ఈ ఆర్థిక విజయం ఆసియా క్రీడలలో చేర్చడానికి కారణమైంది. చైనాలో 2022 ఆసియా క్రీడలలో ఇ-స్పోర్ట్స్ ఈవెంట్‌లను చేర్చడానికి మరింత నిబద్ధత ఉన్నందున ఇది ఒక్కసారిగా ఉండదు.


ఈ సంవత్సరం ప్రపంచవ్యాప్తంగా 380 మిలియన్ల మందికి చేరే అవకాశం ఉన్న భారీ అభిమానుల సంఖ్య ఆదాయ వృద్ధి మరియు ఇస్పోర్ట్స్ పై బ్రాండ్ ఆసక్తిని పెంచుతోంది. ఆసక్తికరంగా, అప్పుడప్పుడు వీక్షకులు (నెలకు ఒకసారి చూడటం) మొత్తం eSports ప్రేక్షకులలో ఎక్కువ వాటాను సూచిస్తారు - సుమారు 215 మిలియన్లు - ts త్సాహికులతో పోలిస్తే (నెలకు ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు చూస్తున్నారు) - సుమారు 165 మిలియన్లు. గేమింగ్ ts త్సాహికుల సముచిత ప్రేక్షకుల నుండి దూరంగా, ప్రధాన స్రవంతిలోకి వెళ్లే ఇ-స్పోర్ట్స్ వైపు ఉన్న ధోరణిని ఇది సూచిస్తుంది.

నిర్వహించడం

కొత్త లీగ్ నిర్మాణాలు మరియు పోటీలు కూడా ప్రేక్షకుల పెరుగుదలకు సహాయపడతాయి. 2017 లో, ఉత్తర అమెరికాలోని ఇస్పోర్ట్స్ పరిశ్రమలో ఒక ఫ్రాంఛైజింగ్ వ్యవస్థ అమలు చేయబడింది, యుఎస్ ఆధారిత క్రీడలైన బేస్ బాల్ (MLB), బాస్కెట్ బాల్ (NBA) మరియు అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్ (NFL) వంటి వాటితో జరిగింది - మరియు అది ఏమి జరిగిందో మాకు తెలుసు! కొత్త ఫ్రాంఛైజింగ్ నిర్మాణం కింద, ప్రధాన ప్రచురణకర్తలు అల్లర్ల ఆటలు మరియు బ్లిజార్డ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ నార్త్ అమెరికన్ లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ఛాంపియన్‌షిప్ సిరీస్ (NA LCS) మరియు ఓవర్‌వాచ్ లీగ్ (OWL) లను నిర్వహిస్తున్నాయి. గేమ్-స్ట్రీమింగ్ సైట్ ట్విచ్‌లో ఇప్పటి వరకు 49.5 మిలియన్ గంటలకు NA LCS ఎక్కువగా వీక్షించిన సంఘటన.

ఫోర్ట్‌నైట్ వంటి ప్రసిద్ధ జనాదరణ పొందిన ఆటలు గతంలో కంటే విస్తృత ప్రేక్షకులను గేమింగ్‌లోకి తీసుకువస్తున్నాయి.

eSports పోటీలు కూడా బలం నుండి బలం వరకు జరుగుతున్నాయి. మొదటి సంవత్సరం పోటీ ఆటలో ఫోర్ట్‌నైట్ పోటీలకు 100 మిలియన్ డాలర్ల ప్రైజ్ పూల్ డబ్బు ఇస్తామని ఎపిక్ గేమ్స్ ఇటీవల ప్రకటించింది. బహుమతి పూల్ ఫోర్ట్‌నైట్‌ను అత్యంత లాభదాయకమైన ఇ-స్పోర్ట్స్ ఆటలలో ఒకటిగా చేస్తుంది, ఈ గేమ్ ఇప్పటికే మొబైల్‌లో రోజుకు million 1 మిలియన్లు సంపాదిస్తోంది, గేమింగ్ సర్కిల్‌లలో దాని జనాదరణకు మరియు విస్తృత సాంస్కృతిక ఆకర్షణకు కృతజ్ఞతలు.

గేమింగ్ గది నుండి అతిపెద్ద క్రీడా స్టేడియం వరకు

ఇస్పోర్ట్స్ పెరుగుదలతో పాటు, మొబైల్ గేమింగ్ వైపు ఉన్న ధోరణిని మేము చూస్తున్నాము, 2018 లో గ్లోబల్ గేమ్స్ మార్కెట్లో అతిపెద్ద ఆదాయ వనరుగా రెగ్యులర్ గేమింగ్‌ను అధిగమించటానికి మొబైల్ సెట్ ఉంది. ఆసక్తికరంగా, ఆసియా - ఉత్తర అమెరికా కాదు - ఇక్కడ పెరుగుదల మొబైల్ eSports లో హాటెస్ట్. అగ్రశ్రేణి మొబైల్ పోటీ శీర్షికలలో చాలా మంది ప్రొఫెషనల్ లీగ్‌లు మరియు ప్రత్యక్ష స్టేడియం ఈవెంట్‌లను మిలియన్ల మంది ప్రేక్షకులను ఆకర్షిస్తున్నారు. 2017 లో, 13,000 మంది చైనాకు చెందిన కింగ్ ప్రో లీగ్‌కు హాజరయ్యారు - ప్రపంచంలోని నంబర్ వన్ మొబైల్ ఇ-స్పోర్ట్స్ లీగ్.

ఆసియాలో గేమింగ్ యొక్క వేగవంతమైన ప్రొఫెషనలైజేషన్ కూడా ఆదాయాలను పెంచుతోంది, ఆసియా-పసిఫిక్ ప్రాంతంలో మొత్తం గేమింగ్ ఆదాయాలు 2018 సంవత్సరానికి 44 బిలియన్ డాలర్లుగా ఉంటాయని అంచనా. వినియోగదారుల ఖర్చులో సగానికి పైగా చైనా మరియు జపాన్ నుండి వస్తాయి, మరియు ఈ వినియోగదారులు లెక్కించబడతారు 2018 లో ప్రపంచవ్యాప్తంగా మొబైల్ ఆటల కోసం వినియోగదారుల ఖర్చులో సగానికి పైగా. మొబైల్ గేమింగ్ పెరుగుదలకు కేంద్రంగా గేమర్‌లకు ప్రీమియం గేమింగ్ అనుభవాలను అందించే అధిక పనితీరు గల స్మార్ట్‌ఫోన్‌లు. ఆర్మ్ యొక్క సొంత రవాణా గణాంకాల ద్వారా మేము దీన్ని చూస్తున్నాము, బిలియన్ల గ్రాఫిక్స్ చిప్స్ (ఆర్మ్ మాలి జిపియు) ప్రపంచవ్యాప్తంగా భాగస్వాములకు రవాణా చేయబడుతున్నాయి, పెరుగుతున్న శక్తివంతమైన పనితీరు పాయింట్లతో.

ఆదాయాలు మరియు ప్రజాదరణలో ఇటీవలి అన్ని వృద్ధి ఉన్నప్పటికీ, పరిశ్రమ నిపుణుల అభిప్రాయం ఏమిటంటే, ఇ-స్పోర్ట్స్ ఇంకా చాలా దూరం వెళ్ళాలి - ఇది నిటారుగా ఉన్న వృద్ధి రేఖపై కనీసం ఐదు నుండి పది సంవత్సరాలు. దీనిని సందర్భోచితంగా చెప్పాలంటే, సూపర్ బౌల్ ప్రతి సంవత్సరం 100 మిలియన్ల మంది ప్రేక్షకులను ఆకర్షిస్తుంది, ఇది ప్రధానంగా ఆన్‌లైన్‌లో ప్రసారం చేయబడే ఇ-స్పోర్ట్స్ ఈవెంట్‌ల కంటే ఇంకా ముందుంది. అయితే, ఇది భవిష్యత్తులో లక్ష్యంగా పెట్టుకోవడానికి eSports కి ఏదో ఇస్తుంది!

చదవండి: ఓవర్వాచ్ లీగ్ సీజన్ 2 ప్రివ్యూ: ప్రారంభ తేదీ, కొత్త జట్లు, ఎలా చూడాలి మరియు మరిన్ని

ప్రధాన స్రవంతి క్రీడల మాదిరిగానే ఇస్పోర్ట్స్ ప్రజాదరణ పొందే వరకు ఇంకా చాలా దూరం వెళ్ళాలి, అయితే గత కొన్నేళ్లుగా దాని ఆదాయాలు, వీక్షకుల సంఖ్య మరియు పెరుగుదల దీనిని తీవ్రంగా పరిగణించాల్సిన అవసరం ఉందని చూపిస్తుంది. 2022 లో ఇ-స్పోర్ట్స్ ఈవెంట్‌లను మళ్లీ చేర్చడానికి నిర్వాహకులు దృ commit మైన నిబద్ధతతో, ఆసియా క్రీడలలో దాని చేరిక ఈ అద్భుతమైన వృద్ధిని గుర్తిస్తుంది. ఇస్పోర్ట్స్ ఒక జిమ్మిక్ కాదు, అది చివరికి మసకబారుతుంది. వాస్తవానికి, 2018 ఆసియా క్రీడలలో దీనిని చేర్చడం క్రీడకు పరాకాష్ట అయ్యే అవకాశం లేదు. అంతిమ ఆశయం 2024 లో పారిస్ ఒలింపిక్ క్రీడలలో ఇస్పోర్ట్స్ ఈవెంట్లను కలిగి ఉండాలి - అసాధారణమైన వృద్ధిని అనుభవించే క్రీడకు ఖచ్చితంగా ఇది అందుబాటులో ఉంటుంది. నా సందేహాలను విస్మరించడం, ఇస్పోర్ట్స్ ఇక్కడే ఉన్నాయి.

వివో ఎక్స్ 20 ప్లస్ యుడి సిఇఎస్ 2018 లో ప్రారంభమైనప్పటి నుండి ఇన్-డిస్ప్లే ఫింగర్ ప్రింట్ సెన్సార్లు మార్కెట్లో ఉన్నాయి. వన్‌ప్లస్, హువావే, శామ్‌సంగ్ మరియు ఇతరులు ఇష్టపడుతున్నందున సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అ...

నుండి కొత్త పుకారు వచ్చిందిCahKaro రాబోయే వన్‌ప్లస్ పరికరానికి సంబంధించినది. ప్రకారంCahKaro మరియు నమ్మదగిన లీకర్ -ఆన్‌లీక్స్, భవిష్యత్ వన్‌ప్లస్ పరికరం - బహుశా వన్‌ప్లస్ 8 - వైర్‌లెస్ ఛార్జింగ్ మరియు ...

నేడు చదవండి